خانهقوانین و مقررات بازی آموز
شفافیت و اعتماد

قوانین و مقررات استفاده از پلتفرم بازی آموز

آخرین به‌روزرسانی: خرداد ۱۴۰۵

مقدمه و تعریف واژگان

به پلتفرم آموزشی تعاملی «بازی آموز» خوش آمدید. استفاده شما از وب‌سایت، اپلیکیشن پیش‌رونده (PWA) و خدمات این سامانه به منزله‌ی مطالعه دقیق و پذیرش کامل شرایط زیر است:

  • پلتفرم: سامانه نرم‌افزاری «بازی آموز» به آدرس bazi-amoz.ir و زیردامنه‌های آن.
  • کاربر بزرگسال: هر فرد بالای ۱۸ سال (شامل ولی قانونی دانش‌آموز، معلمان و مدیران) که با شماره همراه خود احراز هویت کرده است.
  • دانش‌آموز: کودک یا نوجوانی که حساب او توسط والد ساخته شده و از مسیر والد یا با شناسه و رمز تصویری وارد فضای بازی‌محور می‌شود.
  • سهمیه هوش مصنوعی: واحد اعتباری پلتفرم برای پردازش و صدور گزارش آموزشی عملکرد یک فصل.

۱شرایط احراز هویت و حساب کاربری

۱-۱. ثبت‌نام در پلتفرم صرفاً برای افراد بالای ۱۸ سال و از طریق شماره تلفن همراهِ تحت مالکیت کاربر امکان‌پذیر است.

۱-۲. پلتفرم بازی آموز برای ورود دانش‌آموز به شماره موبایل شخصی او نیاز ندارد. حساب دانش‌آموز توسط والد ساخته می‌شود و ورود مستقل فقط پس از تنظیم رمز تصویری امکان‌پذیر است.

۱-۳. حفظ امنیت کد تایید پیامکی (OTP) و کدهای ورودِ دانش‌آموزان بر عهده کاربر بزرگسال است.

۲شرایط مالی، لایسنس‌ها و استرداد وجه

۲-۱. تمامی تراکنش‌های مالی پلتفرم بر مبنای واحد پولی «تومان» و از طریق درگاه‌های بانکی رسمی انجام می‌شود.

۲-۲. تحویل محصول یا افزایش اعتبار تنها پس از تأیید موفق تراکنش توسط درگاه و ثبت آن در سامانه انجام می‌شود. پرداخت لغوشده یا تأییدنشده موجب تحویل نخواهد شد.

۲-۳. درخواست بررسی مالی یا استرداد باید از پشتیبانی ثبت شود. امکان استرداد با توجه به نوع محصول، وضعیت مصرف، سوابق تراکنش و مقررات جاری بررسی خواهد شد.

۳مالکیت معنوی و کپی‌رایت

۳-۱. تمامی حقوق مادی و معنویِ گرافیک‌ها، کاراکترهای سه‌بعدی، سناریوهای گیمیفیکیشن و الگوریتم‌های هوش مصنوعی متعلق به پلتفرم «بازی آموز» است. هرگونه مهندسی معکوس یا بازنشر تجاری بازی‌ها پیگرد کیفری دارد.

۳-۲. حقوق معلمانِ تولیدکننده محتوا: معلمانی که از طریق «استودیو طراحی» اقدام به ساخت کتاب‌ها یا معماهای تعاملی کرده و آن را در بازارچه به فروش می‌رسانند، مالکِ معنویِ طرحِ درسیِ خود هستند؛ اما به بازی آموز حق می‌دهند تا این محتوا را در بستر فنی خود به دانش‌آموزان عرضه نماید.

۴سلب مسئولیت‌های آموزشی

۴-۱. بازی آموز یک «ابزار کمک‌آموزشیِ مکمل» است. کسب امتیازات بالا در این سامانه، جایگزینِ ارزیابی‌های رسمیِ وزارت آموزش و پرورش یا صدور مدرک تحصیلیِ رسمی نیست.

۴-۲. توصیه‌های ارائه‌شده در «کارنامه هوشمند»، جنبه‌ی مشاوره‌ی عمومی دارند و نباید مبنای تشخیص‌های بالینی یا درمانیِ اختلالاتی چون ADHD قرار گیرند.